En resumen
- Figma no puede grabar un prototipo por sí solo: lo reproduces en la vista de presentación y grabas esa ventana con un grabador de pantalla.
- Configura el dispositivo, el fondo y los flujos en la pestaña Prototipo antes de grabar, y oculta la IU de Figma para que el cliente vea solo el diseño.
- Ve más despacio que si estuvieras solo: detente en cada pantalla, pasa el ratón con intención y espera a que terminen los retardos y las transiciones.
- Graba la ventana, no toda la pantalla, y narra las decisiones, no los clics.
- Envía el enlace del vídeo con una pregunta clara, para que el cliente sepa qué necesitas que te responda.
Para grabar un prototipo de Figma, ábrelo en la vista de presentación, configura el dispositivo y los flujos en la pestaña Prototipo, oculta la interfaz de Figma y graba esa ventana con un grabador de pantalla mientras hablas. Figma no exporta vídeo, así que la calidad del recorrido depende de cómo prepares el prototipo y de lo despacio que hagas clic.
Esta guía es para el vídeo que envías a un cliente antes de una reunión de revisión, o en lugar de ella: «aquí tienes el nuevo flujo de checkout, y por qué funciona así». No un vídeo promocional pulido, sino una explicación clara.
Prepara el prototipo antes de grabar
La mayoría de los vídeos de prototipos confusos lo son por la configuración del prototipo, no por la grabación. Cinco minutos aquí te ahorran tres tomas.
Configura el dispositivo y el fondo
La configuración del prototipo está en la barra lateral derecha. Haz clic en una parte vacía del lienzo para no tener nada seleccionado y abre la pestaña . Ahí encontrarás:
- Dispositivo: el tipo, la orientación y el modelo que se usan en la vista de presentación. Un modelo de teléfono envuelve los diseños móviles en un marco realista, que ayuda al cliente a imaginarse el resultado real.
- Fondo: el color que hay detrás del prototipo en la vista de presentación. Elige algo neutro que no compita con el diseño.
- Flujos: los puntos de inicio de los recorridos de la página actual.
En los diseños de escritorio, el marco de dispositivo suele estorbar. Elige mejor o , para que el diseño llene la ventana.
Dale a cada recorrido su propio flujo
El punto de inicio de un flujo le dice a Figma dónde empieza un recorrido, y puedes tener varios. En la vista de presentación, los flujos aparecen en una barra lateral a la izquierda con sus descripciones.
Ponles nombre como lo haría el cliente: «Registro», «Checkout», «Cambiar una reserva». Así cada grabación empieza desde un punto limpio, y si tienes que volver a empezar, pulsar R te lleva al inicio del flujo actual.
Revisa las interacciones al pasar el ratón y con retardo
Las interacciones que dependen del tiempo son las que parecen rotas en vídeo. Reproduce cada flujo una vez antes de grabar y revisa estos tres desencadenantes:
| Desencadenante | Qué hace en Figma | Qué hacer en el vídeo |
|---|---|---|
| Al pasar el ratón | Muestra un estado solo mientras el puntero sigue sobre la zona activa, y vuelve atrás cuando sale | Ponte sobre el elemento, quédate quieto y di qué ha cambiado |
| Entrar con el ratón | Se activa una vez, cuando el puntero entra por primera vez en la zona activa | Entra una vez, con intención, y no vuelvas a salir sin querer |
| Con retardo | Avanza solo tras un tiempo fijado en el marco, en milisegundos | Alarga el retardo para la grabación o cámbialo por un clic |
Las pantallas Con retardo son la trampa habitual: avanzan mientras todavía las estás explicando.
Prepara la vista de presentación
Abre el prototipo con Presentar en la barra de herramientas, o pulsa ⌘⌥Return. Después, déjalo limpio:
- Desactiva las sugerencias de zonas activas. Desmarca . Si no, cada clic fuera de una zona activa hace parpadear recuadros azules sobre el diseño, y en vídeo parece un error.
- Oculta la interfaz de Figma. Elige para quitar la barra de herramientas y el pie de página.
- Elige una escala. Sin marco de dispositivo puedes elegir Tamaño real (100 %), Adaptativo, Ajustar el ancho, Ajustar el ancho y la altura o Llenar la pantalla. Con marco de dispositivo, el conmutador de dispositivos de la parte inferior ofrece opciones como Ajustar el dispositivo a la pantalla. Pulsar Z va pasando de una a otra.
- Pasa a pantalla completa si grabas toda la pantalla. Usa el icono de pantalla completa de la barra de herramientas de la presentación.
- Empieza desde el flujo. Elige el flujo en la barra lateral y luego oculta la barra lateral para que no salga en el plano.
Graba la ventana, no la pantalla
Graba solo la ventana del navegador o de Figma que muestra el prototipo. Las grabaciones de toda la pantalla recogen tu Dock, tus otras pestañas y la notificación que olvidaste silenciar.
En macOS puedes hacerlo con Captura de pantalla: pulsa ⌘⇧5, elige la herramienta Grabar una parte de la pantalla y dibuja el marco alrededor del prototipo. Nuestra guía para grabar una ventana o una parte de la pantalla repasa las opciones, incluido el uso con varios monitores. Si es la primera vez que grabas en un Mac, empieza por cómo grabar la pantalla en el Mac.
Antes de empezar, repasa el checklist de 60 segundos antes de grabar: notificaciones desactivadas, pestañas ajenas cerradas, contenido de prueba en el diseño en lugar de datos de un cliente real.
Haz clic más despacio de lo que te parece natural
Tú sabes dónde está cada zona activa. Tu cliente no. En vídeo, tu ritmo normal parece frenético.
- Detente en cada pantalla un segundo o dos antes de hacer clic. Di para qué sirve la pantalla.
- Lleva primero el puntero al objetivo y luego haz clic. Quien lo ve sabe adónde vas antes de que ocurra.
- Pasa el ratón con intención. En los estados al pasar el ratón, ponte sobre el elemento, quédate quieto y di qué cambia.
- Espera a las transiciones. Las transiciones animadas y las superposiciones necesitan un momento. Hacer clic durante una animación puede saltársela o caer en la zona activa equivocada.
- No te desplaces rápido. Si un marco tiene scroll, desplázate en pasos cortos y para donde quieres que mire el cliente.
Si el cliente puede verlo en el móvil, resaltar los clics y un poco de zoom en los controles pequeños ayudan. Contamos cuándo ayuda y cuándo marea en zoom automático al grabar la pantalla.
Narra las decisiones, no los clics
«Ahora hago clic en Continuar» no le dice al cliente nada que no esté viendo. El valor de un recorrido es el razonamiento que, si no, explicarías en una reunión.
Una estructura sencilla para cada flujo:
- Para qué sirve este flujo: «Así cambia una reserva un cliente que ya ha comprado antes».
- La decisión que hay detrás: «Hemos movido el selector de fecha al primer paso, porque el brief dice que la mayoría de los cambios son de fecha».
- Lo que sigue abierto: «La pantalla de cancelación es provisional hasta que tengamos el texto de la política».
- Lo que necesitas que te respondan: «¿Puedes revisar el texto del paso dos?».
Recorrido por el prototipo, primera ronda
Al enviar un prototipo navegable para la primera revisión · Unos 3 minutos
Hola, Javier, esta es la primera versión navegable del flujo de reserva. Te lo enseño una vez desde el principio y luego puedes recorrerlo tú con el enlace de abajo.
Empezamos en la página de reserva. El cambio principal respecto a los wireframes es que la fecha va primero, porque es lo que más cambia la gente. Cuando tocas una fecha, las horas disponibles aparecen debajo, sin pasar a otra pantalla.
Hay dos cosas que siguen siendo provisionales: el email de confirmación y el texto de la política de cancelación. Lo que necesito de ti es un sí o un no al orden con la fecha primero, y cualquier texto que cambiarías en el paso de resumen.
Para saber más sobre cómo estructurar la presentación de un diseño, incluidas la segunda ronda y las comparaciones de antes y después, lee cómo presentar un diseño a un cliente sin reunión. Si el vídeo es de feedback y no una presentación, cómo dar feedback de diseño en vídeo sigue otra estructura.
Envíalo con el enlace del prototipo
Cuando termines, envía dos cosas en un mismo mensaje: el vídeo y el enlace del prototipo de Figma, para los clientes que quieran hacer clic por su cuenta. Pon también en el mensaje la pregunta que necesitas que te respondan, no solo al final del vídeo.
Si envías este tipo de vídeos a menudo, nuestra página sobre enviar vídeos a clientes explica cómo funcionan el enlace y la página del cliente, y la guía sobre el vídeo asíncrono con clientes explica cuándo un vídeo sustituye a una llamada.
Fuentes
- Figma Learn: Reproduce tus prototipos, consultado en noviembre de 2026.
- Figma Learn: Configuración del dispositivo prototipo y de los ajustes del fondo, consultado en noviembre de 2026.
- Figma Learn: Desencadenantes de prototipos, consultado en noviembre de 2026.
- Soporte técnico de Apple: Realizar capturas o grabaciones de la pantalla del Mac, consultado en noviembre de 2026.
Preguntas frecuentes
¿Figma puede grabar un prototipo como vídeo?
No. Figma reproduce los prototipos en la vista de presentación y en la vista previa en línea, pero no tiene exportación de vídeo integrada. Tienes que grabar la ventana de presentación con un grabador de pantalla, como las herramientas de Captura de pantalla de macOS, QuickTime o una app específica.
¿Cómo oculto la barra de herramientas de Figma al presentar un prototipo?
En la vista de presentación, abre el menú de opciones y elige Ocultar la IU. Oculta la barra de herramientas y el pie de página, y además añade un parámetro a la URL para que quien abra ese enlace vea el prototipo sin la interfaz.
¿Cómo enseño un prototipo de Figma sin marco de dispositivo?
Deselecciona todo en el lienzo, abre la pestaña Prototipo en la barra lateral derecha y elige una opción de dispositivo sin marco, como Tamaño personalizado (Ajuste) o Presentación (Completa), en lugar de un modelo de teléfono o tableta.
¿Cuánto debe durar el recorrido por un prototipo?
Lo justo para la decisión que necesitas. Un flujo con sus porqués suele caber en dos a cuatro minutos. Si tienes varios flujos, graba un vídeo por flujo para que el cliente pueda responder a cada uno por separado.
¿Envío el enlace de Figma o un vídeo?
Funcionan mejor juntos. El vídeo explica por qué el diseño funciona como funciona; el enlace del prototipo deja que el cliente haga clic por su cuenta después. Muchos clientes solo ven el vídeo, así que haz que se entienda por sí solo.



