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Como gravar um protótipo do Figma com uma demonstração guiada

O Figma não tem gravador integrado. Saiba como gravar um protótipo do Figma numa demonstração que o cliente consiga seguir: definições, fluxos, ritmo, captura e narração.

Nicolas Ricardi7 min de leitura

Em resumo

  • O Figma não consegue gravar um protótipo sozinho: reproduz o protótipo na vista de apresentação e grava essa janela com um gravador de ecrã.
  • Defina o dispositivo, o fundo e os fluxos no separador Prototype antes de gravar, e oculte a interface do Figma para que o cliente veja só o design.
  • Avance mais devagar do que avançaria sozinho: pare em cada ecrã, passe o cursor com intenção e espere que os atrasos e as transições terminem.
  • Grave a janela, não o ecrã inteiro, e narre as decisões, não os cliques.
  • Envie o link do vídeo com uma pergunta clara, para o cliente saber o que precisa de lhe responder.

Para gravar um protótipo do Figma, abra-o na vista de apresentação, defina o dispositivo e os fluxos no separador Prototype, oculte a interface do Figma e grave essa janela com um gravador de ecrã enquanto fala. O Figma não tem exportação de vídeo, por isso a qualidade da demonstração vem da forma como prepara o protótipo e da calma com que clica.

Este guia é para o vídeo que envia a um cliente antes de uma reunião de revisão, ou em vez dela: «aqui está o novo fluxo de checkout, e porque funciona assim». Não um vídeo promocional polido, mas uma explicação clara.

Prepare o protótipo antes de carregar em gravar

A maioria dos vídeos de protótipos confusos é confusa por causa das definições do protótipo, não da gravação. Cinco minutos aqui poupam-lhe três tentativas.

Defina o dispositivo e o fundo

As definições do protótipo estão na barra lateral direita. Clique numa parte vazia do canvas para não haver nada selecionado e abra o separador Prototype. Aí encontra:

  • Device: o tipo, a orientação e o modelo usados na vista de apresentação. Um modelo de telemóvel envolve os designs mobile numa moldura realista, o que ajuda o cliente a imaginar o produto real.
  • Background: a cor por trás do protótipo na vista de apresentação. Escolha algo neutro que não concorra com o design.
  • Flows: os pontos de partida dos percursos na página atual.

Nos designs para desktop, uma moldura de dispositivo costuma atrapalhar. Escolha antes DeviceCustom Size (Fit) ou DevicePresentation (Full), para que o design ocupe a janela.

Dê a cada percurso o seu próprio fluxo

Um ponto de partida de fluxo diz ao Figma onde começa um percurso, e pode ter vários. Na vista de apresentação, os fluxos aparecem numa barra lateral à esquerda, com as respetivas descrições.

Dê-lhes os nomes que o cliente usaria: «Registo», «Checkout», «Alterar uma reserva». Assim cada gravação começa num ponto limpo, e premir R leva-o de volta ao início do fluxo atual se precisar de recomeçar.

Verifique as interações de hover e de atraso

As interações que dependem do tempo são as que parecem avariadas em vídeo. Reproduza cada fluxo uma vez antes de gravar e verifique estes três triggers:

Triggers do Figma baseados em tempo e como gravá-los
Trigger O que faz no Figma O que fazer no vídeo
While hovering Mostra um estado só enquanto o cursor fica sobre o hotspot e volta atrás quando sai Passe para o elemento, fique parado e diga o que mudou
Mouse enter Dispara uma vez quando o cursor entra no hotspot Entre uma vez, com intenção, e não volte a sair sem querer
After delay Avança sozinho ao fim de um tempo definido no frame, em milissegundos Aumente o atraso para a gravação ou mude-o para um clique

Os ecrãs com After delay são a armadilha habitual: avançam enquanto ainda os está a explicar.

Prepare a vista de apresentação

Abra o protótipo com Present na barra de ferramentas, ou prima ⌘⌥Return. Depois arrume-a:

  1. Desative as dicas dos hotspots. Desmarque OptionsShow hints on click. Caso contrário, cada clique fora de um hotspot faz piscar caixas azuis por cima do design, e em vídeo isso parece um erro.
  2. Oculte a interface do Figma. Escolha OptionsHide UI para retirar a barra de ferramentas e o rodapé.
  3. Escolha uma escala. Sem moldura de dispositivo pode escolher Actual size (100%), Responsive, Fit width, Fit width and height ou Fill screen. Com moldura, o seletor de dispositivo em baixo oferece opções como Fit device on screen. Premir Z alterna entre elas.
  4. Passe para ecrã inteiro se gravar o monitor inteiro. Use o ícone de ecrã inteiro na barra de ferramentas da apresentação.
  5. Comece pelo fluxo. Escolha o fluxo na barra lateral e depois oculte a barra lateral para que não apareça na imagem.

Grave a janela, não o ecrã

Grave só a janela do browser ou do Figma que mostra o protótipo. As gravações do ecrã inteiro apanham a Dock, os outros separadores e a notificação de que se esqueceu.

No macOS pode fazê-lo com a app Captura de Ecrã: prima ⌘⇧5, escolha a ferramenta «Gravar uma parte do ecrã» e desenhe a moldura à volta do protótipo. O nosso guia sobre como gravar uma janela ou parte do ecrã explica as opções, incluindo vários monitores. Se é a primeira vez que grava num Mac, comece por como gravar o ecrã no Mac.

Antes de começar, percorra a checklist de 60 segundos antes de gravar: notificações desligadas, separadores sem relação fechados, conteúdo de teste no design em vez dos dados de um cliente real.

Clique mais devagar do que lhe parece natural

Sabe onde está cada hotspot. O seu cliente não sabe. Em vídeo, o seu ritmo normal parece frenético.

  • Pare em cada ecrã um ou dois segundos antes de clicar. Diga para que serve o ecrã.
  • Leve primeiro o cursor ao alvo, depois clique. Quem vê percebe para onde vai antes de acontecer.
  • Passe o cursor com intenção. Nos estados de hover, passe para o elemento, fique parado e diga o que muda.
  • Espere pelas transições. As transições animadas e as sobreposições precisam de um momento. Clicar durante uma animação pode saltá-la ou acertar no hotspot errado.
  • Não faça scroll depressa. Se um frame tem scroll, avance aos poucos e pare onde quer que o cliente olhe.

Se o cliente puder ver no telemóvel, os cliques em destaque e um pouco de zoom nos controlos pequenos ajudam. Vemos quando isso ajuda e quando provoca tonturas em zoom automático na gravação de ecrã.

Narre as decisões, não os cliques

«Agora clico em Continuar» não diz ao cliente nada que ele não veja. O valor de uma demonstração está no raciocínio que, de outra forma, explicaria numa reunião.

Uma estrutura simples para cada fluxo:

  1. Para que serve este fluxo: «É assim que um cliente habitual altera uma reserva.»
  2. A decisão por trás: «Passámos o seletor de data para o primeiro passo, porque o briefing diz que a maioria das alterações é de data.»
  3. O que ainda está em aberto: «O ecrã de cancelamento é provisório até termos o texto da política.»
  4. O que precisa de volta: «Pode verificar o texto do segundo passo?»

Demonstração do protótipo, primeira ronda

Ao enviar um protótipo clicável para a primeira revisão · Cerca de 3 minutos

Olá Rui, esta é a primeira versão clicável do fluxo de reservas. Vou percorrê-lo uma vez desde o início, e depois pode clicar à vontade com o link abaixo.

Começamos na página de reservas. A principal mudança em relação aos wireframes é que a data vem primeiro, porque é o que a maioria das pessoas altera. Quando toca numa data, os horários disponíveis aparecem por baixo, sem um novo ecrã.

Há duas coisas ainda provisórias: o email de confirmação e o texto da política de cancelamento. O que preciso de si é um sim ou um não à ordem com a data primeiro, e qualquer alteração de texto que faria no passo do resumo.

Para saber mais sobre como estruturar uma apresentação de design, incluindo a segunda ronda e comparações antes e depois, veja como apresentar um design ao cliente sem reunião. Se o vídeo é de feedback e não de apresentação, como dar feedback de design por vídeo tem uma estrutura diferente.

Quando terminar, envie duas coisas na mesma mensagem: o vídeo e o link do protótipo do Figma, para os clientes que queiram clicar à vontade. Ponha também na mensagem a pergunta a que precisa de resposta, não só no fim do vídeo.

Slack· para Rui

Olá Rui, aqui fica uma demonstração curta do fluxo de reservas. O link do protótipo está abaixo, se quiser clicar à vontade. Uma pergunta: concorda com a data em primeiro lugar? Um sim ou um não até sexta-feira mantém-nos dentro do prazo.

Fluxo de reservas, primeira versão clicávelJustRec · 2:48

Se envia este tipo de vídeo com frequência, a nossa página sobre enviar vídeos a clientes explica como funcionam o link e a página do cliente, e o guia sobre comunicação assíncrona com clientes por vídeo mostra quando um vídeo substitui uma chamada.

Perguntas frequentes

O Figma consegue gravar um protótipo em vídeo?

Não. O Figma reproduz protótipos na vista de apresentação e na pré-visualização inline, mas não tem exportação de vídeo. Grava a janela da apresentação com um gravador de ecrã, como a app Captura de Ecrã do macOS, o QuickTime ou uma app dedicada.

Como oculto a barra de ferramentas do Figma ao apresentar um protótipo?

Na vista de apresentação, abra o menu Options e escolha Hide UI. Oculta a barra de ferramentas e o rodapé, e acrescenta também um parâmetro ao URL, para que quem abrir esse link veja o protótipo sem a interface.

Como mostro um protótipo do Figma sem moldura de dispositivo?

Desmarque tudo no canvas, abra o separador Prototype na barra lateral direita e escolha uma opção de dispositivo sem moldura, como Custom Size (Fit) ou Presentation (Full), em vez de um modelo de telemóvel ou tablet.

Quanto deve durar a demonstração de um protótipo?

O mínimo que a decisão de que precisa exige. Um fluxo com as razões por trás cabe normalmente em dois a quatro minutos. Se tiver vários fluxos, grave um vídeo por fluxo para que o cliente possa responder a cada um em separado.

Devo enviar o link do Figma ou um vídeo?

Os dois funcionam melhor juntos. O vídeo explica porque é que o design funciona assim; o link do protótipo deixa o cliente clicar à vontade depois. Muitos clientes só veem o vídeo, por isso torne-o completo por si só.

Escrito por

Nicolas Ricardi

Maker of JustRec, at Nube

Nicolas makes JustRec at Nube, a web studio in Italy. He built it for the videos Nube sends to its own clients: design reviews, handovers and quotes explained in a few minutes instead of a meeting.

www.wearenube.dev
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